2026 愛知・名古屋亞運 · 電子競技

2026 名古屋亞運電競有哪些項目?
英雄聯盟、絕地求生M、王者榮耀一次看

《英雄聯盟》《絕地求生M》《永劫無間》《第五人格》通通進亞運,還多了《跑車浪漫旅 7》《魔法氣泡》這種你想不到的項目。這篇把 11 個獎牌項目、中華隊參賽名單、完整賽程一次講清楚。

11獎牌項目
7中華隊參賽
9/23電競開打
10/2英雄聯盟決賽

一句話先講重點:2026 名古屋亞運的電競,是繼杭州亞運之後、電子競技第二次成為亞運「正式獎牌項目」,這次總共設了 11 面金牌,中華隊報名參加其中 7 項。

接下來每一段都用「先給答案、再展開」的方式寫,你想跳看哪一段都行。想直接看時間地點就看第一段,想看每個遊戲在玩什麼就往下滑,最後有完整賽程表跟 10 題常見問答。

名古屋亞運是什麼?電競在裡面佔多大份量?

2026 名古屋亞運是「第 20 屆亞洲運動會」,由日本愛知縣與名古屋市共同主辦,是繼杭州之後又一屆在亞洲舉行的大型綜合運動會,全大會設有 34 種運動項目,電子競技就是其中之一。簡單說,這是亞洲版的「奧運」,而電競已經正式坐進這張大桌子。

電競在這屆的份量其實不小。以中華隊來說,電子競技是我國代表團中「僅次於田徑的第二大團」,光是報名的 7 個項目就動員了數十位選手與教練團。這也反映一個趨勢:電競早就不是「打電動」的邊緣印象,而是有國家隊、有選拔制度、有正式獎牌的競技運動。對品牌、媒體與玩家而言,這屆名古屋亞運,正是觀察亞洲電競實力版圖的最佳舞台。

名古屋亞運電競什麼時候開打?在哪裡比賽?

電競賽程是 2026 年 9 月 23 日(三)到 10 月 2 日(五),比賽地點在愛知縣的「愛知天空展覽館(Aichi Sky Expo)」。整整 10 天,每天一到兩個項目登場,壓軸是 10 月 2 日的《英雄聯盟》決賽。

要注意的是,這裡講的日期是「電競項目」自己的賽程,跟整屆亞運的開閉幕不完全同一天。電競被安排在一個獨立場館集中打完,所以想追電競的人,把 9/23 到 10/2 這 10 天記起來就對了。

場館重點:愛知天空展覽館(Aichi Sky Expo)是日本中部地區的大型國際展覽場,位在中部國際機場(新特麗亞)旁邊,交通方便,很適合辦這種需要大螢幕、大量觀眾席的電競決賽。

名古屋亞運電競總共有哪些項目?

這屆一共設立 11 個獎牌項目,橫跨 MOBA、大逃殺、格鬥、非對稱對抗、益智、競速、足球模擬等好幾種類型。白話講就是:不再只有《英雄聯盟》這種傳統電競,連開賽車的《跑車浪漫旅 7》、玩泡泡消消樂的《魔法氣泡》都被納進來,項目組合比杭州亞運更雜、更廣。

先用一張表把 11 個項目、類型、還有中華隊有沒有派人,一次看完:

# 項目 類型 中華隊
01 英雄聯盟 League of Legends MOBA 參賽
02 絕地求生M PUBG Mobile 大逃殺 參賽
03 永劫無間 Naraka: Bladepoint 大逃殺 參賽
04 格鬥遊戲團體賽(競技武術) 格鬥 參賽
05 第五人格 Identity V 非對稱 參賽
06 寶可夢大集結 Pokémon UNITE MOBA 參賽
07 魔法氣泡 Puyo Puyo eSports 益智 參賽
08 王者榮耀 Honor of Kings MOBA 未參賽
09 無盡對決 Mobile Legends MOBA 未參賽
10 eFootball™ 足球 未參賽
11 跑車浪漫旅 7 Gran Turismo 7 競速 未參賽

※ 中華隊參賽 7 項為:英雄聯盟、絕地求生M、永劫無間、格鬥遊戲團體賽、第五人格、寶可夢大集結、魔法氣泡。未參賽 4 項為:王者榮耀、無盡對決、eFootball、跑車浪漫旅 7。

電競是怎麼一路打進亞運的?

電競進亞運總共走了三屆的路:2018 雅加達亞運先當「示範(表演)項目」試水溫、2022 杭州亞運首度成為「正式計牌項目」、到 2026 名古屋這屆延續正式地位,而且把項目擴編到 11 個。一句話總結:電競在亞運從「來表演」變成「來拿牌」,地位一屆比一屆穩。

這個轉變對選手影響很大。示範項目時期,比賽再精彩、成績也不算進正式獎牌榜;等到杭州亞運正名為計牌項目後,電競國手才真正跟游泳、田徑選手站在同一條線上——一樣是為國爭光、一樣有金銀銅。名古屋這屆等於是把這個「正式運動」的定位再往前推一步。

  • 2018 雅加達亞運:電競首次登場,屬示範項目,設有《英雄聯盟》《傳說對決》《皇室戰爭》《實況足球》《爐石傳說》《星海爭霸 II》等遊戲,成績不計入正式獎牌。
  • 2022 杭州亞運:電競正式成為計牌項目,設 7 面金牌,中華隊在《英雄聯盟》《絕地求生M》等項目成功奪牌,寫下里程碑。
  • 2026 名古屋亞運:延續正式獎牌地位,項目擴編到 11 項,類型更多元,中華隊報名 7 項。

MOBA 類的項目怎麼玩?有哪幾款?

MOBA 就是「多人線上戰術競技」,最經典的形式是 5 打 5,兩隊各操作一個英雄,目標是推掉對方基地。這屆亞運的 MOBA 家族最龐大,一口氣有《英雄聯盟》《王者榮耀》《無盡對決》《寶可夢大集結》四款,是所有類型裡項目最多的。

《英雄聯盟》League of Legends為什麼是電競一哥?

因為它是全世界規模最大、獎金與觀眾最多的電競項目,被視為亞運電競的「壓軸招牌」,這屆一樣排在最後一天 10 月 2 日決賽。《英雄聯盟》由 Riot Games 開發,5 打 5 在「召喚峽谷」對戰,比的是團隊配合、地圖控制跟後期團戰。

對台灣觀眾來說,這也是最有感的一項。中華隊的《英雄聯盟》名單,跟電競基金會辦的「2026 電競國家盃(ENC26)」是同一批人,等於是把國內選拔出來的最強陣容直接送上亞運舞台。

台灣的《英雄聯盟》在國際賽場一直有一定份量,賽區近年整併進 PCS(太平洋聯賽),與港澳、東南亞同區競爭。亞運跟一般職業聯賽最大的不同在於「打的是國家隊」——選手不再各為其戰隊效力,而是披上中華隊戰袍,這種為國出賽的氛圍,是《英雄聯盟》在亞運特別受矚目的原因之一。

《王者榮耀》Honor of Kings和台灣的《傳說對決》一樣嗎?

不完全一樣,但是「同一家、同血緣」。《王者榮耀》是騰訊在中國推出的手機 MOBA,而台灣玩家熟悉的《傳說對決(Arena of Valor)》是它的國際版本,玩法相近、英雄與美術有差異。亞運採用的是《王者榮耀》這條線,通常會用專為國際賽事調整過的版本。

這屆中華隊沒有報名《王者榮耀》,所以如果你是《傳說對決》老玩家,這次亞運看不到台灣隊在這個項目出賽,但仍然可以欣賞中、日、韓、東南亞強隊之間的手機 MOBA 對決。

《無盡對決》Mobile Legends是什麼來頭?

《無盡對決(Mobile Legends: Bang Bang,簡稱 MLBB)》是東南亞最紅的手機 MOBA,在印尼、菲律賓、馬來西亞人氣爆棚,職業賽事規模非常大。由 Moonton 開發,一樣是 5 打 5 的快節奏對戰,單場時間比《英雄聯盟》短,非常適合手機競技。

這項目中華隊同樣沒有參加,主要看點會落在東南亞幾支傳統強權身上。放進亞運,也代表亞洲各地區的「在地電競生態」都被看見,不再只有歐美、東北亞主導。對台灣觀眾來說,這是難得能一次看齊印尼、菲律賓等 MLBB 頂級強隊對決的機會,節奏快、團戰密集,就算不熟這款也很容易看得熱血。

《寶可夢大集結》Pokémon UNITE也是 MOBA 嗎?

是的,它就是「寶可夢版的 MOBA」,一樣 5 打 5,但目標不是推塔,而是搶分——把打到的能量送進對方得分區,時間內分數高的一隊獲勝。由寶可夢公司與騰訊天美工作室合作開發,規則直覺、上手快,是這幾年成長很快的新興電競。

中華隊這次有派隊參加《寶可夢大集結》,而且陣容包含 6 名選手,是這屆比較「新鮮」的看點之一。對喜歡寶可夢、又想看正式電競的人來說,這項目親和力很高。

它跟傳統 MOBA 最大的差異在「搶分機制」:擊倒野生寶可夢或對手能拿到能量,要主動把能量「上繳」到對方得分點才算數,而比賽尾聲還有分數加倍的機制,常常出現最後一波大逆轉。這種「隨時可能翻盤」的節奏,讓它就算是新項目,觀賞門檻卻很低,新手也很容易看懂在比什麼。

大逃殺(吃雞)類項目有哪些?怎麼分勝負?

大逃殺就是俗稱的「吃雞」,一大群人空降到地圖上,邊搜刮裝備邊互相淘汰,安全區愈縮愈小,活到最後的隊伍或個人就贏。這屆有兩款:手機端的《絕地求生M》,還有主打近戰武俠的《永劫無間》,兩者玩法差很多,中華隊都有參加。

《絕地求生M》PUBG Mobile怎麼比賽?

《絕地求生M》是把 PC 版「吃雞始祖」PUBG 搬到手機上的版本,由 Krafton 發行,亞運通常打「多局積分制」——連打好幾場,靠淘汰數與名次累積積分,總分高者勝。比的是槍法、走位、資源分配跟隊伍溝通。

這是中華隊很有經驗的項目,上屆杭州亞運《絕地求生M》就曾替台灣拿下獎牌,是重點奪牌希望之一。中華隊這次派出 5 名選手應戰,決賽日排在 9 月 29 日。

大逃殺類的計分方式跟一般 5 打 5 很不同:不是一場定生死,而是連打多場、把每場的「淘汰數(擊殺)」加上「最終存活名次」換算成積分,跨場累積總分最高者奪冠。所以它同時考驗「敢打」與「會苟」——太保守拿不到擊殺分,太貪吃又容易提早陣亡,如何在穩健與積極之間取捨,是頂尖隊伍的真本事。

《永劫無間》Naraka: Bladepoint為什麼被叫「武俠吃雞」?

因為它把大逃殺的規則搬進武俠世界,主打刀劍近身戰、飛索位移跟格擋反擊,而不是傳統的開槍對射,所以玩家戲稱它是「武俠版吃雞」。由網易旗下 24 Entertainment 開發,操作華麗、觀賞性高,是近年電競的新星。

中華隊在這項目氣勢很強:日前在新加坡舉行的亞運電競資格賽,《永劫無間》以小組第一、全勝戰績晉級,是這次相當被看好的奪牌點。決賽日排在 9 月 24 日,中華隊派出 5 名選手。

《永劫無間》的觀賞性也是它被選進亞運的原因。刀劍互砍、飛索穿梭、格擋瞬間的攻防切換,畫面張力遠比純射擊來得戲劇化;加上近戰講究預判與心理博弈,一對一單挑時常有逆轉,非常適合現場觀眾與轉播鏡頭,是這幾年成長最快的電競項目之一。

「格鬥遊戲團體賽」在比什麼?為什麼又叫「競技武術」?

先解開最容易誤會的名字:這項目在中華隊名單裡被標成「競技武術」,但它其實不是真的武術,而是「格鬥電玩的團體賽」,由 3 位選手分別出戰《快打旋風 6》《拳皇 XV》《鐵拳 8》三款格鬥遊戲。之所以掛「競技武術」,是協會在分類上的命名,實際上打的是搖桿與街機格鬥。

團體賽的意思是:一個國家的隊伍要在三款不同遊戲都有代表,最後把三款的勝負合起來算隊伍成績。這考驗的不只是單一遊戲的高手,而是一支隊伍在不同格鬥系統下的整體深度。中華隊派出 3 位選手組隊參加。

值得一提的是,把三款分屬 Capcom、SNK、Bandai Namco 的招牌格鬥遊戲綁成一個團體項目,本身就是很聰明的設計——它避免了「只押寶單一遊戲」的偏頗,讓 2D、3D、隊伍戰三種不同系統的頂尖選手都能上場,等於是一次看遍格鬥電競的三大主流風格,對格鬥迷來說是不可錯過的重頭戲。

《快打旋風 6》《拳皇 XV》《鐵拳 8》各自是什麼?

這三款是格鬥遊戲界的三大門派,玩法各有特色。簡單分清楚:

  • 《快打旋風 6(Street Fighter 6)》:Capcom 出品,2D 對戰格鬥的代名詞,講究出招時機、防禦與心理博弈,是格鬥圈最主流的比賽項目。
  • 《拳皇 XV(The King of Fighters XV)》:SNK 招牌作,特色是「3 對 3 隊伍戰」,一場要操作三個角色輪番上陣,連段華麗、節奏快。
  • 《鐵拳 8(Tekken 8)》:Bandai Namco 出品,3D 立體格鬥的頂點,能繞後、側移,重視距離感與立回,觀賞張力十足。
看點提示:因為是團體賽,就算某一款輸了,還有另外兩款能扳回來,比賽到最後一刻都可能翻盤,是很適合現場追的項目。

《第五人格》這種「1 打 4」是什麼玩法?

《第五人格(Identity V)》是「非對稱對抗」遊戲:一名「監管者」單獨追捕,四名「求生者」合力破解密碼機、開門逃生,一邊抓、一邊逃,雙方目標完全相反。由網易開發,畫風走哥德懸疑,策略與心理戰濃厚,是很獨特的一種電競型態。

為什麼特別?因為它打破「兩隊對稱競技」的慣例——四個人要分工牽制、互相救援,一個人要靠預判與封鎖各個擊破,資訊落差跟臨場判斷是勝負關鍵。亞運通常採用專門的「亞運版」規則,讓比賽更平衡。中華隊這項目陣容多達 7 名選手,決賽日排在 9 月 30 日。

實際比賽時,通常會讓兩隊互換「監管者」與「求生者」角色各打一輪,比誰在相同條件下表現更好,藉此拉掉遊戲本身的角色強弱差異,讓勝負回歸選手的操作與默契。這種「攻守互換、比效率」的賽制,也讓《第五人格》成為亞運電競裡最考驗團隊策略的項目之一。中華隊在資格賽以全勝晉級,狀態值得期待。

《魔法氣泡》《跑車浪漫旅 7》《eFootball》為什麼也算電競?

因為「電競」看的是能不能公平比高下,而不是遊戲類型——只要有明確勝負、能分出技術高低,益智、賽車、足球模擬一樣是正式電競。這三款正好代表亞運電競「多元化」的方向,讓不同專長的選手都有舞台。

《魔法氣泡》Puyo Puyo eSports怎麼分勝負?

《魔法氣泡》是 SEGA 的經典消除益智遊戲,把同色泡泡連成一串消除,還能製造「連鎖」把大量垃圾泡泡砸給對手,先被塞爆畫面的人就輸。看似可愛,其實是極快的手速與計算比拚,高手一秒能鋪好好幾段連鎖。

這是純個人項目,中華隊只派 1 位選手(郭子昂)出戰,是名單裡人數最精簡、卻很吃真功夫的一項。決賽日排在 9 月 26 日。

別被可愛外表騙了,《魔法氣泡》在高手層級是純粹的反應與運算對決:頂尖選手能在心裡預先鋪好長串連鎖,一口氣清盤把大量干擾泡泡砸給對手,短短幾秒就能決定勝負。它也是最能凸顯「電競不看類型、只看技術高低」的代表項目——一款外表萌萌的消除遊戲,照樣能打出職業級的競技張力。

《跑車浪漫旅 7》《eFootball》比的是什麼?

《跑車浪漫旅 7(Gran Turismo 7)》比的是賽車競速——在 PlayStation 上開擬真跑車繞賽道,拚圈速與名次;《eFootball》則是足球對戰模擬,操作球員踢一場擬真足球,比進球數。兩款都是「模擬類」電競,強調對真實運動的高度還原。

這兩項中華隊都沒有報名,但它們的存在很有意義:把賽車與足球這種傳統運動迷也熟悉的形式放進電競,等於替電競拉進更廣的觀眾。《跑車浪漫旅 7》排在最前面的 9 月 23 日開賽,是整個電競賽程的第一項。

中華隊參加哪幾個項目?完整名單看這裡

中華隊這次報名 7 個項目:英雄聯盟、絕地求生M、格鬥遊戲團體賽(競技武術)、魔法氣泡、寶可夢大集結、永劫無間、第五人格。電子競技是這屆我國代表團中「僅次於田徑的第二大團」,可見協會這次布局的規模。

經過國家運動訓練中心競技運動人才培訓輔導小組決議後定案,以下是各項目的選手與教練團名單:

教練團

張宇、陳如治、向玉麟、王承顥、黃麒賓、陳宣儒、莊柏宏

英雄聯盟

陳俋錦、余峻嘉、蔡明宏、邱梓銓、劉家豪、林煜恩

競技武術(格鬥團體)

陳又綱、林家弘、張家棟

絕地求生M

蔣健廷、彭義翔、陳宏益、陳庭益、黃篆鵬

寶可夢大集結

秦詠期、郭頤碩、胡新睿、陳益田、劉祥、劉庭禕

第五人格(亞運版)

鄭凱升、湯勝鈞、張淳銘、莊博鈞、陳廣曄、蘇彬誠、朱堂堯

永劫無間

柳棠曛、陳尚億、鄭勗佑、顏慨恩、葉芝妤

魔法氣泡

郭子昂

資格賽戰績:中華隊先前在新加坡舉行的亞運電競資格賽表現亮眼,《永劫無間》與《第五人格》都以小組第一、全勝戰績晉級,帶著好氣勢進軍名古屋。

亞運電競國手是怎麼選出來的?

簡單講是三道關卡:先由中華民國電子競技運動協會(CTeSA)辦理各項目遴選、再送進國家隊組訓體系集訓、最後還要通過國際資格賽卡到參賽名額。不是誰報名就能去,而是層層篩選出來的國家代表。

以這屆為例,名單是經過「國家運動訓練中心競技運動人才培訓輔導小組」決議後才定案,等於把選手拉進正規的國訓體系;而《英雄聯盟》的名單,更是直接沿用國內選拔賽事「2026 電競國家盃(ENC26)」的陣容,代表這批人是在國內賽場實戰打出來的。另外像《永劫無間》《第五人格》這種項目,還得先在國際資格賽過關才能鎖定亞運門票。

白話理解:亞運電競國手 =「國內遴選+國訓組訓+國際資格賽」全部通過的人,跟一般玩家在家排位打上分完全是兩回事,是有制度、有教練團、有集訓的正規國家隊。

中華隊哪幾個項目最被看好?

從目前已知的資格賽戰績來看,《永劫無間》和《第五人格》氣勢最猛——兩項都在新加坡資格賽以小組第一、全勝晉級;而《絕地求生M》有上屆杭州亞運奪牌的底子,也是重點期待項目。當然,最終成績還是要看正賽臨場發揮,這裡講的是「值得鎖定收看」的重點,不是保證奪牌。

  • 《永劫無間》:資格賽小組第一、全勝晉級,狀態火燙,決賽日 9/24。
  • 《第五人格》:同樣資格賽全勝出線,7 人陣容是這屆中華隊人數最多的項目,決賽日 9/30。
  • 《絕地求生M》:延續上屆奪牌經驗,5 名選手應戰,決賽日 9/29。
  • 《英雄聯盟》:招牌項目、關注度最高,沿用 ENC26 陣容,壓軸 10/2 登場。

※ 以上為賽前觀察,非賽果預測;實際名次以正式比賽結果為準。

名古屋亞運電競和杭州亞運差在哪?

最大差別是「項目更多、類型更雜」。杭州亞運電競設 7 面金牌,名古屋這屆一口氣拉到 11 面,而且加進了賽車、益智、非對稱對抗這些前一屆沒有的類型。換句話說,電競在亞運的份量和廣度都在往上走。

另一個延續的重點是「正式獎牌地位」。電競早年在 2018 雅加達亞運只是「示範(表演)項目」,成績不計入正式獎牌;到了杭州亞運才正式成為計牌項目,名古屋這屆延續正式地位。對選手來說,這代表拿牌是實打實的國家榮譽,而不只是表演。

比較 杭州亞運 名古屋亞運(本屆)
獎牌項目數 7 項 11 項
項目地位 正式獎牌項目 正式獎牌項目
類型廣度 以 MOBA、手遊、格鬥為主 再加入賽車、益智、非對稱對抗
中華隊參賽 多項參賽並奪牌 報名 7 項

※ 上表為兩屆概況對照,實際項目與規則以官方公告為準。

項目數量翻倍、類型變廣,背後其實有它的策略意義。多納入《無盡對決》《王者榮耀》這類東南亞、中國強勢的手遊,能拉進更多亞洲在地觀眾;而加入《跑車浪漫旅 7》《eFootball》這種模擬類,則是把傳統賽車、足球迷也一起拉進電競的視野。對主辦方與贊助商來說,項目愈多元、能觸及的族群就愈廣,這也是電競在亞運「愈做愈大」的商業與觀眾基礎。

電競是亞運「正式項目」嗎?拿金牌有什麼意義?

是正式項目。電子競技從杭州亞運開始就是計入正式獎牌的競賽項目,名古屋這屆同樣是正式獎牌項目,選手奪牌會算進國家的獎牌數。這也是為什麼各國都認真組訓、選拔國手——因為打的是國家隊,戴的是國旗。

至於獎金、兵役等後續獎勵,屬於各國國內政策範圍,台灣選手實際能領到的獎勵與適用條件,會以我國主管機關(運動部)的公告為準,不同項目、不同賽會也可能有差異,這部分建議以官方最新公告為主,不要只看網路傳言。

台灣觀眾要怎麼看名古屋亞運電競轉播?

看電競轉播,一般會有兩條路:一是亞運官方的線上直播串流,二是台灣的電視/網路轉播單位。不過,本屆名古屋亞運電競在台灣的「確切轉播平台與頻道」,要等官方與轉播單位正式公布,這篇不先幫你點名,以免給錯資訊。

提醒:電競比賽時間會換算成日本時間排定,台灣與日本有 1 小時時差(日本比台灣快 1 小時)。想準時追賽的話,記得把下方賽程表的時間往前推算,或以官方公布的台灣時間為準。要看轉播,建議鎖定亞運官方頻道、以及賽前官方公告的授權轉播平台。

想追這屆亞運電競,有哪些看賽小技巧?

三個實用重點先抓好:一是換算時差、二是鎖定有中華隊的日子、三是分清楚「淘汰賽」跟「決賽」時段。掌握這三點,你就不會錯過關鍵場次,也不用整天盯著螢幕。

  • 先換時差:賽程表時間是日本當地時間,日本比台灣快 1 小時。想知道台灣幾點看,把表上時間往前推 1 小時(例如日本 09:00 = 台灣 08:00)。
  • 優先鎖定中華隊項目:想幫台灣加油,重點追 9/24 永劫無間、9/26 魔法氣泡、9/27 寶可夢大集結、9/29 絕地求生M、9/30 第五人格、10/2 英雄聯盟,還有 9/25~9/26 的格鬥團體賽。
  • 看懂「階段」欄位:標「淘汰賽~決賽」的日子通常一路打到分金牌,是最精彩的一天;只標「決賽」的則是直接看冠軍戰,時間短、張力高,適合忙碌的人挑重點看。
  • 10 天別想全看:11 個項目分散在 10 天,與其硬追,不如挑你熟悉或中華隊出賽的項目深看,其餘看賽後精華即可。

名古屋亞運電競完整賽程表長怎樣?

下面這張是官方公布的電競競賽日程,涵蓋 9 月 23 日到 10 月 2 日全部 12 個時段、11 個獎牌項目。時間為當地(日本)時間,想追哪一項就直接對日期:

日期 時間 項目 階段
9/23(三) 09:00~14:00 跑車浪漫旅 7 小組賽~決賽
9/23(三) 16:00~21:00 eFootball™ 準決賽~決賽
9/24(四) 10:00~20:00 永劫無間 準決賽~決賽
9/25(五) 09:00~21:00 格鬥遊戲團體賽 淘汰賽~準決賽
9/26(六) 09:00~14:00 魔法氣泡 eSports 淘汰賽~決賽
9/26(六) 16:00~20:00 格鬥遊戲團體賽 決賽
9/27(日) 09:00~20:00 寶可夢大集結 淘汰賽~決賽
9/28(一) 09:00~20:00 王者榮耀 淘汰賽~決賽
9/29(二) 09:00~20:00 絕地求生M 決賽
9/30(三) 09:00~20:00 第五人格 淘汰賽~決賽
10/1(四) 14:00~19:00 無盡對決 決賽
10/2(五) 12:00~20:00 英雄聯盟 決賽

※ 時間為日本當地時間,實際賽程可能因主辦單位調整而異動,請以官方最新公告為準。

一分鐘懶人重點:這篇看完你會知道什麼?

如果只想抓重點,記住這幾件事就夠了。下面把整篇濃縮成一段速讀版,方便你收藏或分享:

  • 時間地點:2026 名古屋亞運電競 9/23~10/2,在愛知天空展覽館(Aichi Sky Expo)舉行。
  • 項目數量:共 11 個獎牌項目,比杭州亞運多、類型更廣,連賽車與益智遊戲都納入。
  • 中華隊:報名 7 項,是我國代表團僅次於田徑的第二大團。
  • 重點看點:《永劫無間》《第五人格》資格賽全勝、《絕地求生M》有奪牌底子、《英雄聯盟》10/2 壓軸。
  • 地位:電競是亞運正式獎牌項目,奪牌算進國家獎牌數,不是表演性質。
常見問題 · Q&A

名古屋亞運電競 10 個常見問題

Q12026 名古屋亞運電競哪一天開打?
電競賽程是 2026 年 9 月 23 日(三)到 10 月 2 日(五),共 10 天。第一項是 9/23 的《跑車浪漫旅 7》,壓軸是 10/2 的《英雄聯盟》決賽。
Q2名古屋亞運電競在哪個場館比賽?
全部集中在 愛知天空展覽館(Aichi Sky Expo),位在日本愛知縣、中部國際機場旁,是能容納大量觀眾的大型國際展覽場。
Q3這屆總共有幾個電競獎牌項目?
11 個獎牌項目,涵蓋 MOBA、大逃殺、格鬥、非對稱對抗、益智、競速與足球模擬等類型,比杭州亞運的 7 項更多、更廣。
Q4中華隊參加哪幾個電競項目?
中華隊報名 7 項:英雄聯盟、絕地求生M、格鬥遊戲團體賽(競技武術)、魔法氣泡、寶可夢大集結、永劫無間、第五人格。電競是我國代表團中僅次於田徑的第二大團。
Q5名古屋亞運有《英雄聯盟》嗎?什麼時候比?
有,而且是壓軸。《英雄聯盟》決賽排在 10 月 2 日(五)。中華隊的參賽名單與國內「2026 電競國家盃(ENC26)」相同。
Q6《王者榮耀》和台灣的《傳說對決》是同一款嗎?
不完全一樣。《傳說對決(Arena of Valor)》是《王者榮耀》的國際版本,兩者同源但英雄與美術有差異。亞運採用《王者榮耀》這條線,且本屆中華隊未報名此項目。
Q7名單裡的「競技武術」到底是武術還是格鬥電玩?
格鬥電玩的團體賽,不是真的武術。它由 3 位選手分別出戰《快打旋風 6》《拳皇 XV》《鐵拳 8》,把三款成績合計算隊伍勝負。「競技武術」只是分類上的命名。
Q8電競是亞運正式項目還是表演項目?
正式獎牌項目。電競 2018 雅加達亞運時是表演(示範)項目、不計牌,杭州亞運起成為正式計牌項目,名古屋這屆延續正式地位,奪牌會算進國家獎牌數。
Q9名古屋亞運電競和杭州亞運比,項目有什麼變化?
獎牌項目從 7 項增加到 11 項,並新增《跑車浪漫旅 7》《魔法氣泡》《第五人格》等賽車、益智、非對稱對抗類型,整體更多元。
Q10台灣要去哪裡看名古屋亞運電競轉播?
一般會有亞運官方線上直播台灣授權轉播單位兩條路,但本屆在台灣的確切轉播平台需等官方公布。追賽記得換算時差(日本比台灣快 1 小時),並鎖定官方公告的轉播管道。

資料來源

  1. 4Gamers〈2026 愛知名古屋亞運電競代表隊名單出爐〉(賽程、名單原始出處)
  2. 運動部〈公布 2026 年第 20 屆愛知名古屋亞運 34 種運動代表隊名單〉(官方名單,PDF)
  3. 主辦單位〈第 20 回アジア競技大会(2026/愛知・名古屋)e スポーツ競技スケジュール決定のお知らせ〉(官方賽程)
  4. 中華民國電子競技運動協會(CTeSA)公告

※ 本文賽程、場館、日期、11 個獎牌項目與中華隊名單,依上述官方來源整理;各遊戲類型與玩法說明為一般公開資訊。實際賽程與規則以官方最新公告為準。